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Regras Filadélfia Group

Regras de Guerra de Facções

☠️ GUERRA DE FACÇÕES ⚔️

Uma facção pode declarar guerra contra outra.

📌 Declaração de guerra
Para declarar guerra a facção desafiante deve seguir o procedimento e ter motivos para invasão que serão analisados pela Cúpula ou Resp. Ilegal. (abrir ticket)

Validação
Para que a guerra seja validada é necessário que a facção que foi desafiada aceite-a.

🗓️ Agendamento
Essa ação deverá ser marcada dia e hora.

👥 Staff
Após aceitar a guerra, a equipe staff libera a guerra (ou não), no próprio canal.

👤 Contingente
Não existe contingente mínimo ou máximo para ambos os lados.

🔫 Armamento Permitido
PT ou Fuzil.

⚔️ Participação
Todos os membros da facção participam obrigatoriamente da guerra.

Intervalo entre guerras
A facção que declarou a guerra só poderá declarar outra guerra após 10 dias.

A facção que foi desafiada para a guerra só poderá ser desafiada novamente após 15 dias.

⏱️ Duração
Uma guerra entre facções dura 48 horas, durante este período o RDM entre as duas facções está liberado.

🚔 Polícia
As corporações policiais não podem interferir em uma guerra de facções.

🚫 Outras guerras
Enquanto as facções estão em guerra, nenhuma outra poderá iniciar outra guerra até que a guerra atual seja finalizada.

🛑 Áreas proibidas
Conflitos entre as facções não poderão ser levados para dentro de áreas safes ou dentro das áreas de outras facções.

⚰️ Luto
Após finalizada as 48 horas de guerra, ou em caso de desistênsia de uma das partes as facções consideram-se "em luto" e não poderão ser invadidas ou incursionadas por no mínimo 5 dias.

👕 Uniforme de guerra
As facções que estão em guerra obrigatoriamente devem usar os uniformes de guerra e são proibidas de trocar de roupa sob quaisquer circunstâncias.
(Time 1 - deve escolher uma cor de roupa ou uniforme e a cor do carro | para a facção que declarou a guerra e Time 2 - deve escolher uma cor de roupa ou uniforme e a cor do carro | para a facção que aceitou o desafio), sendo proibido mudar a cor escolhida por ambos, até que seja finalizada a guerra.

🧥 Composição do uniforme
O uniforme de guerra possui Jaqueta, calça e máscara — Jaqueta e calças são obrigatórias, máscara opcional, as mochilas obrigatoriamente devem ser da própria facção.

🚁 Veículos
Helicóptero Livre.

💼 Loot
Loot liberado entre as facções em guerra, independente do local ou horário (Norte ou Sul).

Assaltos
Horário de assalto deixa de valer para as facções que estão em guerra.

🚫 Recrutamento
Proibido recrutar durante o periodo de guerra (caso o faça de má fé a facção que o fez poderá ser tomar punição pela cúpula. (ADVFAC))

💀 Morte
Proibido voltar para a mesma ação após morrer.

🤝 Facções aliadas
Facções aliadas podem se unir a guerra, mas devem seguir as mesmas regras (uniforme - horario - obrigatoriedade de participar do inicio ao fim, etc), e devem a facção que declarou e a que aceitou informar os facções que irão participar.


📌 GUERRA COM LOCAL MARCADO 📍

Segue as mesmas regras a cima, mas com alguns adendos:

Para declarar guerra a facção desafiante deve seguir o procedimento e ter motivos para invasão que serão analisados pela Cúpula ou Resp. Ilegal. (abrir ticket)

Para que a guerra seja validada é necessário que a facção que foi desafiada aceite-a.

Essa ação deverá ser marcada local, dia e hora.

👥 Contingente mínimo
Contingente mínimo de 5 para cada lado.

💰 Baú
Guerras com local marcado a fac que ganhar poderá ficar com 50% do baú da outra fac. (Poderá ser alinhado em ticket para mais porcentagem)

🚨 Baú – punições
Caso a fac retire/limpe o baú antes da guerra para não perder os itens, a fac será sujeita a punição, antes e depois das guerras os resp. Ilegal verificará logs de baú.


👮 REGRAS POLÍCIA GUERRA MARCADA 🚓

Em guerras com local marcado a polícia NÃO poderá intervir.

Última atualização: 28 de janeiro de 2026